ダーツマニアックス! - DARTS MANIAX
KTM.がダーツマニアの日常とダーツ愛を赤裸々に綴る
さてさて、ドスグラモスからもう一品。
コルバタの利用者多いですよねぇ。そのコルバタに凸式(4BA)が加わったと。
これも、ただ4BAへのシフト版ではなく、微調整して来ている辺りがニクい。
先端のカット形状から「なにこれ?水疱瘡?」と言っていたんですが、いやはやスゴいモデル。
前作のコルバタとグリッピングポイントはさほど変わらないものの、最大径部分の凹凸が目立つ様になったので目で見た時の安心感が出て来ていますよね。
そして、バレル全長の長さ(44mm)ゆえにミスヒットすると若干ブレて飛んで行く傾向がたまーにあったんですけど、4BAにしたことによってそれが直進性として修正してくれている。
グリップディスタンスの長いタイプのプレーヤーの場合、なかなかグリップの部分の安心感を得られるモデルがないので、これはとても素晴らしい。
最近の進化系バレルのしっかりとしたグリップ感と長いバレル特有のラインへのトレースイメージがしやすいという両方をうまく融合したモデルですねぇ。
ドスグラモスの凸式(4BA)シリーズは本当に外れがない!
う〜ん、確かに元のバレルデザイン性の高さもあるとはいえ、ちょっとビビりますねぇ。
これだけ良い4BA並べられると正直、どれ使っていいか悩んでしまうほど。
このラインナップにラ・マヒストラルの凸式(4BA)があるんですもんね。
このモデル、うちの講師陣や生徒さんから「ねね、これ良くないですか?」って試投モデルから言われていましたから。実はその時には「あ、もう出たの?それ?」っと知らなかったんですけどね(笑)
某選手は「これ、スゲー欲しいんですけど。。。」とおねだりされました(笑)
コルバタの利用者多いですよねぇ。そのコルバタに凸式(4BA)が加わったと。
これも、ただ4BAへのシフト版ではなく、微調整して来ている辺りがニクい。
先端のカット形状から「なにこれ?水疱瘡?」と言っていたんですが、いやはやスゴいモデル。
前作のコルバタとグリッピングポイントはさほど変わらないものの、最大径部分の凹凸が目立つ様になったので目で見た時の安心感が出て来ていますよね。
そして、バレル全長の長さ(44mm)ゆえにミスヒットすると若干ブレて飛んで行く傾向がたまーにあったんですけど、4BAにしたことによってそれが直進性として修正してくれている。
グリップディスタンスの長いタイプのプレーヤーの場合、なかなかグリップの部分の安心感を得られるモデルがないので、これはとても素晴らしい。
最近の進化系バレルのしっかりとしたグリップ感と長いバレル特有のラインへのトレースイメージがしやすいという両方をうまく融合したモデルですねぇ。
ドスグラモスの凸式(4BA)シリーズは本当に外れがない!
う〜ん、確かに元のバレルデザイン性の高さもあるとはいえ、ちょっとビビりますねぇ。
これだけ良い4BA並べられると正直、どれ使っていいか悩んでしまうほど。
このラインナップにラ・マヒストラルの凸式(4BA)があるんですもんね。
このモデル、うちの講師陣や生徒さんから「ねね、これ良くないですか?」って試投モデルから言われていましたから。実はその時には「あ、もう出たの?それ?」っと知らなかったんですけどね(笑)
某選手は「これ、スゲー欲しいんですけど。。。」とおねだりされました(笑)
KTM. 紹介
- 2003年03月
- burn.ハウストーナメントをSoul(s)渋谷で企画・運営。
[SSL]渋谷ソフトティップダーツリーグを起案・運営。 - 2004年02月
- ダーツブランド「Trinity」をプロデュース。
- 2004年05月
- burn.Invitationalをプロデュース。
- 2004年09月
- ASTRA DARTSプロデュース。
- 2004年11月
- burn.Invitational「DoubleImpact」プロデュース。
- 2005年04月
- burn.JapanTour2005をプロデュース。
- 2005年05月
- TripleightUniversalBarrelsを立ち上げ。
- 2005年08月
- Allstar Weekendを設立・起案・プロデュース。
- 2005年10月
- BullshooterEurope日本代表監督。
- 2006年01月
- 5社合同トーナメント「ONE」プロデュース。
- 2006年03月
- 業界を一休みして(笑)、[KDP.]KTM.DARTS PROJECTを開始。
- 2006年05月
- Grooveightをプランニング・バレルデザイン。
- 2006年12月
- burn.LadiesClassic(bLC.)プロデュース。
- 2007年01月
- [SRC]Sunday Royal Classic原案プランニング。
- 2007年02月
- USAGIのプレーヤー育成・バレルデザイン。
- 2007年04月
- D-CROWN、原案プランニング。
- 2007年08月
- burn.JapanTour2007プロデュース。
Bullshooter International原案プランニング。 - 2008年05月
- WWPセレクションをプランニング。
- 2008年11月
- MAX Invitationalをプランニング。
- 2009年05月
- Steelersの原案プランニング。
- 2009年08月
- dmc|888 UNITE09共同デザイン。
Flight-L 「ROCKET FLIGHT」デザイン。 - 2009年10月
- USAGI×EDGE SPORTSコラボレーションバレルデザイン。
- 2012年3月
- DMC×SAKURA MORIKIN ACUTEデザイン。
- 2012年5月
- プライベートブランド「FlaVor Store Design」設立。
- 2012年8月
- dmc888 UNITE12 共同デザイン。
- スポンサード:
- -RON Inc. -dmc|888 -LIPPOINT -FLIGHT L -LARO SHAFT -tac Factory -ACID DC. -木人軒 -松本忍者 -Right Fast Limited. -EDGE SPORTS -Triple A Inc. -FlaVor Store Design -HEAD ROCK. -DOS GRAMOS
- Home:
- CASINO DRIVE YOKOHAMA(ここ2年行ってない(T T))
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