ダーツマニアックス! - DARTS MANIAX
KTM.がダーツマニアの日常とダーツ愛を赤裸々に綴る
久しぶりの二桁のアレンジです。今回は「77」。
まずシングルアウト及びマスターアウトでは、
77 17→60 (51→26)
77 60→17(20→57)これはカッコ内の方が重要ですね。
77 45→32(15→12→50)
77 57→20(19→12又は2→40又は50に合わせる)
77 50→27
まぁ色々とあるわけですが、手持ちが3本の場合にはダブルアレンジを覚えてしまおうという考えから
77 45→32(15→12→50)
をお勧め。ダブルアレンジとしてこれだけ覚えておけば良いと思いますよ(^ ^)
簡単に考えるのならば、
77 17→60 (51→26)
77 60→17(20→57)これはカッコ内の方が重要。
なんですが、「17と60」で上がろうと思っているのならば、最初にどっちを打つべき展開か、それとも自分の得意なトリプルはどちらかで変わってくると思います。
手持が残り2本だった場合には非常に重要になってきますよね。
例えば、手持が3本で外した場合に最終的にどこのダブルを残したいのか?ってことでも変わってきます。
40を残したい場合には17から行くべきだし、38トライが得意ならば60からでもいいでしょう。
もう一つ考え方として、手持が3本でマスターアウトの場合、60から、いや正確には20シングルを打って「57」を残したいと思っている方は、2本目で57をトライする場合「ダブルを残しても良いのか、それとも最悪でも50か54を残したいのか」によって、同じ「57」でも狙う箇所が変わってきます。
38を残しても良いというならば、そのまま57トライで構いません。
が、二本目に57で出来る状況ならば、最悪の場合でも「左右に外してもトライ出来る数字」というのが57という数字なんですね。
「7」に外しても50が残り、「3」に外しても54が残る。
それを見越して投げてならば変わってきますよね?仮に7気味に狙って7トリプルに入っても
57 21→36
仮に3気味に打ったとして、3トリプルに入っても
57 9→48
と、まだトライ出来る状態になるわけです。
この77という数字は ダブルアレンジは簡単、むしろシングル・マスターアウトの時に多種多様な考え方が出てくるという数字なんですね。
まずシングルアウト及びマスターアウトでは、
77 17→60 (51→26)
77 60→17(20→57)これはカッコ内の方が重要ですね。
77 45→32(15→12→50)
77 57→20(19→12又は2→40又は50に合わせる)
77 50→27
まぁ色々とあるわけですが、手持ちが3本の場合にはダブルアレンジを覚えてしまおうという考えから
77 45→32(15→12→50)
をお勧め。ダブルアレンジとしてこれだけ覚えておけば良いと思いますよ(^ ^)
簡単に考えるのならば、
77 17→60 (51→26)
77 60→17(20→57)これはカッコ内の方が重要。
なんですが、「17と60」で上がろうと思っているのならば、最初にどっちを打つべき展開か、それとも自分の得意なトリプルはどちらかで変わってくると思います。
手持が残り2本だった場合には非常に重要になってきますよね。
例えば、手持が3本で外した場合に最終的にどこのダブルを残したいのか?ってことでも変わってきます。
40を残したい場合には17から行くべきだし、38トライが得意ならば60からでもいいでしょう。
もう一つ考え方として、手持が3本でマスターアウトの場合、60から、いや正確には20シングルを打って「57」を残したいと思っている方は、2本目で57をトライする場合「ダブルを残しても良いのか、それとも最悪でも50か54を残したいのか」によって、同じ「57」でも狙う箇所が変わってきます。
38を残しても良いというならば、そのまま57トライで構いません。
が、二本目に57で出来る状況ならば、最悪の場合でも「左右に外してもトライ出来る数字」というのが57という数字なんですね。
「7」に外しても50が残り、「3」に外しても54が残る。
それを見越して投げてならば変わってきますよね?仮に7気味に狙って7トリプルに入っても
57 21→36
仮に3気味に打ったとして、3トリプルに入っても
57 9→48
と、まだトライ出来る状態になるわけです。
この77という数字は ダブルアレンジは簡単、むしろシングル・マスターアウトの時に多種多様な考え方が出てくるという数字なんですね。
KTM. 紹介
- 2003年03月
- burn.ハウストーナメントをSoul(s)渋谷で企画・運営。
[SSL]渋谷ソフトティップダーツリーグを起案・運営。 - 2004年02月
- ダーツブランド「Trinity」をプロデュース。
- 2004年05月
- burn.Invitationalをプロデュース。
- 2004年09月
- ASTRA DARTSプロデュース。
- 2004年11月
- burn.Invitational「DoubleImpact」プロデュース。
- 2005年04月
- burn.JapanTour2005をプロデュース。
- 2005年05月
- TripleightUniversalBarrelsを立ち上げ。
- 2005年08月
- Allstar Weekendを設立・起案・プロデュース。
- 2005年10月
- BullshooterEurope日本代表監督。
- 2006年01月
- 5社合同トーナメント「ONE」プロデュース。
- 2006年03月
- 業界を一休みして(笑)、[KDP.]KTM.DARTS PROJECTを開始。
- 2006年05月
- Grooveightをプランニング・バレルデザイン。
- 2006年12月
- burn.LadiesClassic(bLC.)プロデュース。
- 2007年01月
- [SRC]Sunday Royal Classic原案プランニング。
- 2007年02月
- USAGIのプレーヤー育成・バレルデザイン。
- 2007年04月
- D-CROWN、原案プランニング。
- 2007年08月
- burn.JapanTour2007プロデュース。
Bullshooter International原案プランニング。 - 2008年05月
- WWPセレクションをプランニング。
- 2008年11月
- MAX Invitationalをプランニング。
- 2009年05月
- Steelersの原案プランニング。
- 2009年08月
- dmc|888 UNITE09共同デザイン。
Flight-L 「ROCKET FLIGHT」デザイン。 - 2009年10月
- USAGI×EDGE SPORTSコラボレーションバレルデザイン。
- スポンサード:
- -Triple A Inc. -FiGARO DARTS. -RON Inc. -Reb International. -dmc|888 -LIP POINT -FLIGHT L -LARO SHAFT -tac Factory -ACID DC. -木人軒 -松本忍者 -makeup square. -ADA HKG. -EDGE SPORTS
- Home:
- CASINO DRIVE YOKOHAMA(ここ2年行ってない(T T))
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