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ダーツマニアックス! - DARTS MANIAX

KTM.がダーツマニアの日常とダーツ愛を赤裸々に綴る

ダーツの職業性ジストニアについて。

ダーツでも「イップス」という言葉は恐怖。

でも僕は恐怖とは思いません。ダーツの場合にはリズム失陥っと言った方がいいのかな?
僕見たほとんどの方がリズムが狂ってそれが治せない。 
これならば、そんなに怖がる必要もないですしある手法で直ぐに治ります。但し、癖がついているのでその癖を治すのに根気はいるでしょうけどね。

怖いのは職業性ジストニアと診断された場合。
これは脳が暴走を起こしている状態なので、病院での治療とその後のリハビリが必要不可欠になります。
グリップイップスと呼ばれているものがその可能性が高いですね。
実際、手術を受けた身としては誰にも伝わない辛さですし、正直精神的に病みます(笑)
周りからは「何で出来ないの?」とか色々言われると思いますが、これは本人しかわからない。
そして始末に負えないのは、人によって発症の仕方が違うということ。
なので、リハビリといっても病院からの有効的かつ明確なリハビリ方法を提示されるわけでもなく、自分で模索しないといけない。

僕の場合にはダーツよりもキータッチから来たものなので、今だに正しい方法を模索している最中です。
ただ、治療を受けてからは気をつけていれば問題なく指は動いてくれますが、ササっと打とうとするとジストニアだった時期の癖が連発します。
これが辛い。「実は完全に治ってないんではないか」という猜疑心が頭を駆け巡るわけで、これが積もり積もると恐怖に変わります。

でも、これも考え次第なんです。
また1から始めようと思えばストレスにならないし、過去を忘れればいい。
当たり前に出来たことが出来ない、出来なくなったということはその過程に「慢心」があったから。
まぁ僕自体も自分がなって初めて知った病名なくらいなので、超マイナーな疾患なんですけどね。

手術からもうそろそろ6ヶ月経ちますが、段々リハビリ方法が漸くわかってきたと。
姿勢や手の置き方、指の置き方次第で前よりも打ちやすくなる方法がわかってきましたし、原因は親指ではなく人差し指の使い方が原因なんだと。
人差し指の動きに吊られて親指が悪さをするというか、意図しない動きをすることがわかったし、ダーツのグリップにおいてはなんなら今の方が自分が理想としていた形に出来る。
ただ、慣れてないだけですけどね。

自分が気づいていないだけで、イップスって片付けられている人が沢山いるはずです。
担当医さんが「そもそもイップスって病名はありませんし、スポーツの精神論や筋肉の動きで説明されますけど、脳の誤命令ですからどうしょうもないですよ」と最初に言われました(笑)

どれだけ楽な状態に戻れるかはこれからの自分次第ですが、少なくともポジティブに捉えて行こうと思っています。
経験者の僕から言わせてもらえば、ダーツに関して言えば

ーバレルは指だけで持ってはいけない。手首の角度等もうまく使って。
ー手を出来るだけ使わないで投げて欲しい。

今まで全然手なんか使って投げてなかったのに、使ってしまう。これ本当に辛いですよ。
僕の場合にはあとちょっとかなぁ、納得いくのは。
あと半年あればなんとか。後は練習か(笑)





 
KTM.ktm999 2018年05月15日02:24

KTM. 紹介

2003年03月
burn.ハウストーナメントをSoul(s)渋谷で企画・運営。
[SSL]渋谷ソフトティップダーツリーグを起案・運営。
2004年02月
ダーツブランド「Trinity」をプロデュース。
2004年05月
burn.Invitationalをプロデュース。
2004年09月
ASTRA DARTSプロデュース。
2004年11月
burn.Invitational「DoubleImpact」プロデュース。
2005年04月
burn.JapanTour2005をプロデュース。
2005年05月
TripleightUniversalBarrelsを立ち上げ。
2005年08月
Allstar Weekendを設立・起案・プロデュース。
2005年10月
BullshooterEurope日本代表監督。
2006年01月
5社合同トーナメント「ONE」プロデュース。
2006年03月
業界を一休みして(笑)、[KDP.]KTM.DARTS PROJECTを開始。
2006年05月
Grooveightをプランニング・バレルデザイン。
2006年12月
burn.LadiesClassic(bLC.)プロデュース。
2007年01月
[SRC]Sunday Royal Classic原案プランニング。
2007年02月
USAGIのプレーヤー育成・バレルデザイン。
2007年04月
D-CROWN、原案プランニング。
2007年08月
burn.JapanTour2007プロデュース。
Bullshooter International原案プランニング。
2008年05月
WWPセレクションをプランニング。
2008年11月
MAX Invitationalをプランニング。
2009年05月
Steelersの原案プランニング。
2009年08月
dmc|888 UNITE09共同デザイン。
Flight-L 「ROCKET FLIGHT」デザイン。
2009年10月
USAGI×EDGE SPORTSコラボレーションバレルデザイン。
スポンサード:
-Triple A Inc. -FiGARO DARTS. -RON Inc. -Reb International. -dmc|888 -LIP POINT -FLIGHT L -LARO SHAFT -tac Factory -ACID DC. -木人軒 -松本忍者 -makeup square. -ADA HKG. -EDGE SPORTS
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CASINO DRIVE YOKOHAMA(ここ2年行ってない(T T))

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