ダーツマニアックス! - DARTS MANIAX
KTM.がダーツマニアの日常とダーツ愛を赤裸々に綴る
ダーツを10年以上教え続けてきて、言葉で説明するのは後にして、実際わかりやすいように理解しやすいように、解決方法が明確であるようにするべきなんだなって行き着きました。
ダーツのイップスと言われているものなんて、説明しなくとも治るきっかけまでは直ぐに導けるし、難しい問題にさせてはいけないんですよね。
ただ、ダーツイップスの場合には継続的に通ってもらわないとすぐにぶり返すので治し始めよりもリハビリが大事。
そもそも「イップスって病名じゃないし(笑)」と脳外科の権威に言われた時には妙に腑に落ちたというか、所謂イップスと総称して呼んでいるだけで、種類が全然違うこと。
なんで、みんな難しくイップスを捉えるんだろうとずっと不思議だったのが、漸く解明した感じです。
所謂投げられないものなのならば、事前にDeepit.Laboに連絡もらえればすぐに治しますよ。
あ、好物なのでお代はいりません。その後に自分だけで出来るならばもう来なくていいし。
ジストニアは仕方ないですけどね。所謂一般的に言われているイップスとジストニアでは根本的に出発点が違いますから。
毎回定期検診で言われているのが、「イップスって言葉を無くして欲しいんですよ」って。
スポーツの場合、精神論や筋肉の反射とかで言われていますが、ただのリズム疾患ですからね。
正しいリズムを教えてあげればいい。体内時計が狂っているだけですから。
ジストニアみたいな奇病でない限り、気持ちよく投げるだけならばそんなに難しい技術は必要ないですから。逆にイップスって思い込ませて追い込む方が可哀想。
「あ、それ直ぐ治るよ」って言ってあげられて解決方法を直ぐに示唆出来るのが本当のコーチング技術だと思います。
ダーツのイップスと言われているものなんて、説明しなくとも治るきっかけまでは直ぐに導けるし、難しい問題にさせてはいけないんですよね。
ただ、ダーツイップスの場合には継続的に通ってもらわないとすぐにぶり返すので治し始めよりもリハビリが大事。
そもそも「イップスって病名じゃないし(笑)」と脳外科の権威に言われた時には妙に腑に落ちたというか、所謂イップスと総称して呼んでいるだけで、種類が全然違うこと。
なんで、みんな難しくイップスを捉えるんだろうとずっと不思議だったのが、漸く解明した感じです。
所謂投げられないものなのならば、事前にDeepit.Laboに連絡もらえればすぐに治しますよ。
あ、好物なのでお代はいりません。その後に自分だけで出来るならばもう来なくていいし。
ジストニアは仕方ないですけどね。所謂一般的に言われているイップスとジストニアでは根本的に出発点が違いますから。
毎回定期検診で言われているのが、「イップスって言葉を無くして欲しいんですよ」って。
スポーツの場合、精神論や筋肉の反射とかで言われていますが、ただのリズム疾患ですからね。
正しいリズムを教えてあげればいい。体内時計が狂っているだけですから。
ジストニアみたいな奇病でない限り、気持ちよく投げるだけならばそんなに難しい技術は必要ないですから。逆にイップスって思い込ませて追い込む方が可哀想。
「あ、それ直ぐ治るよ」って言ってあげられて解決方法を直ぐに示唆出来るのが本当のコーチング技術だと思います。
KTM. 紹介
- 2003年03月
- burn.ハウストーナメントをSoul(s)渋谷で企画・運営。
[SSL]渋谷ソフトティップダーツリーグを起案・運営。 - 2004年02月
- ダーツブランド「Trinity」をプロデュース。
- 2004年05月
- burn.Invitationalをプロデュース。
- 2004年09月
- ASTRA DARTSプロデュース。
- 2004年11月
- burn.Invitational「DoubleImpact」プロデュース。
- 2005年04月
- burn.JapanTour2005をプロデュース。
- 2005年05月
- TripleightUniversalBarrelsを立ち上げ。
- 2005年08月
- Allstar Weekendを設立・起案・プロデュース。
- 2005年10月
- BullshooterEurope日本代表監督。
- 2006年01月
- 5社合同トーナメント「ONE」プロデュース。
- 2006年03月
- 業界を一休みして(笑)、[KDP.]KTM.DARTS PROJECTを開始。
- 2006年05月
- Grooveightをプランニング・バレルデザイン。
- 2006年12月
- burn.LadiesClassic(bLC.)プロデュース。
- 2007年01月
- [SRC]Sunday Royal Classic原案プランニング。
- 2007年02月
- USAGIのプレーヤー育成・バレルデザイン。
- 2007年04月
- D-CROWN、原案プランニング。
- 2007年08月
- burn.JapanTour2007プロデュース。
Bullshooter International原案プランニング。 - 2008年05月
- WWPセレクションをプランニング。
- 2008年11月
- MAX Invitationalをプランニング。
- 2009年05月
- Steelersの原案プランニング。
- 2009年08月
- dmc|888 UNITE09共同デザイン。
Flight-L 「ROCKET FLIGHT」デザイン。 - 2009年10月
- USAGI×EDGE SPORTSコラボレーションバレルデザイン。
- スポンサード:
- -Triple A Inc. -FiGARO DARTS. -RON Inc. -Reb International. -dmc|888 -LIP POINT -FLIGHT L -LARO SHAFT -tac Factory -ACID DC. -木人軒 -松本忍者 -makeup square. -ADA HKG. -EDGE SPORTS
- Home:
- CASINO DRIVE YOKOHAMA(ここ2年行ってない(T T))
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