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ダーツマニアックス! - DARTS MANIAX

KTM.がダーツマニアの日常とダーツ愛を赤裸々に綴る

作業している時の最適な室温環境はどうなんだろうか?

勿論、リラックスするならばその適度な温度ってあるでしょうが、僕の場合には家=仕事部屋なので何度くらいが効率化を測れるのか?

shutterstock_548813374

色々と調べたら、温度と生産性は非常に関係が深いらしく、様々な研究が行われているらしいんです。
これ、お店とかでもその季節によっての設定温度って重要かもしれませんよね。
 で、結局は何度かというお話ですけど、21〜25度の間ではパフォーマンス低下が見られなかったらしいです。
そんでもって、湿度は夏は40〜55%、冬は45〜60%程度が適当だと。

大体想像した通りだったんですけど、暑がりとか寒がりとかにもよりますからねぇ・・・。
多人数の場合、これで結構変わってくるでしょうけど、僕の場合には一人なので自分に合わせればいいのが楽っちゃ楽か。
そうなると、少し暖かめの方が最近はいいかも。なんか若い時に比べて明らかに寒がりになった気がします。 
 
KTM.ktm999 2018年10月13日01:42

KTM. 紹介

2003年03月
burn.ハウストーナメントをSoul(s)渋谷で企画・運営。
[SSL]渋谷ソフトティップダーツリーグを起案・運営。
2004年02月
ダーツブランド「Trinity」をプロデュース。
2004年05月
burn.Invitationalをプロデュース。
2004年09月
ASTRA DARTSプロデュース。
2004年11月
burn.Invitational「DoubleImpact」プロデュース。
2005年04月
burn.JapanTour2005をプロデュース。
2005年05月
TripleightUniversalBarrelsを立ち上げ。
2005年08月
Allstar Weekendを設立・起案・プロデュース。
2005年10月
BullshooterEurope日本代表監督。
2006年01月
5社合同トーナメント「ONE」プロデュース。
2006年03月
業界を一休みして(笑)、[KDP.]KTM.DARTS PROJECTを開始。
2006年05月
Grooveightをプランニング・バレルデザイン。
2006年12月
burn.LadiesClassic(bLC.)プロデュース。
2007年01月
[SRC]Sunday Royal Classic原案プランニング。
2007年02月
USAGIのプレーヤー育成・バレルデザイン。
2007年04月
D-CROWN、原案プランニング。
2007年08月
burn.JapanTour2007プロデュース。
Bullshooter International原案プランニング。
2008年05月
WWPセレクションをプランニング。
2008年11月
MAX Invitationalをプランニング。
2009年05月
Steelersの原案プランニング。
2009年08月
dmc|888 UNITE09共同デザイン。
Flight-L 「ROCKET FLIGHT」デザイン。
2009年10月
USAGI×EDGE SPORTSコラボレーションバレルデザイン。
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CASINO DRIVE YOKOHAMA(ここ2年行ってない(T T))

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