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ダーツマニアックス! - DARTS MANIAX

KTM.がダーツマニアの日常とダーツ愛を赤裸々に綴る

もしかしたら、iOSも擬似的にダークモードに出来るかもと思ってやったら大変なことになった。

とても気に入っているMacOSのダークモード。

これもしかしたら、iPhoneでも出来たら良い感じなのにと、色々試したら。。。

IMG_9233

お、なんか違うけど良い感じっぽい!

スクリーンショット 2018-10-21 3.35.49

おお、なんか魔界に突入した!(笑)
で、そそくさと元に戻しました(笑)

で。もう一回色々と試したんですけど、結局僕の求めているダークモードにはならず。。。
脱獄でもすれば出来るんでしょうけど、もう脱獄する必要ないしなぁ、機能的には。
そうまでして脱獄したいと思わないし、銀行系とかWallet系の重要なものも使うようになってきたので、変に脱獄してもねぇ・・・。

これあれば良いのに!って欲求もなく言われた機能のまま使っていても不満がなくなったのがねぇ。


しょっちゅう脱獄していた時代が懐かしい・・・。



 
KTM.ktm999 2018年10月19日03:50

KTM. 紹介

2003年03月
burn.ハウストーナメントをSoul(s)渋谷で企画・運営。
[SSL]渋谷ソフトティップダーツリーグを起案・運営。
2004年02月
ダーツブランド「Trinity」をプロデュース。
2004年05月
burn.Invitationalをプロデュース。
2004年09月
ASTRA DARTSプロデュース。
2004年11月
burn.Invitational「DoubleImpact」プロデュース。
2005年04月
burn.JapanTour2005をプロデュース。
2005年05月
TripleightUniversalBarrelsを立ち上げ。
2005年08月
Allstar Weekendを設立・起案・プロデュース。
2005年10月
BullshooterEurope日本代表監督。
2006年01月
5社合同トーナメント「ONE」プロデュース。
2006年03月
業界を一休みして(笑)、[KDP.]KTM.DARTS PROJECTを開始。
2006年05月
Grooveightをプランニング・バレルデザイン。
2006年12月
burn.LadiesClassic(bLC.)プロデュース。
2007年01月
[SRC]Sunday Royal Classic原案プランニング。
2007年02月
USAGIのプレーヤー育成・バレルデザイン。
2007年04月
D-CROWN、原案プランニング。
2007年08月
burn.JapanTour2007プロデュース。
Bullshooter International原案プランニング。
2008年05月
WWPセレクションをプランニング。
2008年11月
MAX Invitationalをプランニング。
2009年05月
Steelersの原案プランニング。
2009年08月
dmc|888 UNITE09共同デザイン。
Flight-L 「ROCKET FLIGHT」デザイン。
2009年10月
USAGI×EDGE SPORTSコラボレーションバレルデザイン。
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CASINO DRIVE YOKOHAMA(ここ2年行ってない(T T))

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